Debes realizar un ejercicio final de Scratch y enviarlo al profesor. La temática es libre, y se pretende que el alumno:
- use una característica al menos incluida en cada uno de los temas tratados de teoría de Scratch (temas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 y 9)
- use su imaginación para crear el programa (un juego de adivinanzas, movimientos,...).
La actividad se llamará finalscratch
sábado, 28 de mayo de 2016
Actividad final 3 de Scratch
Realiza este ejercicio y mándaselo al profesor:
La actividad se llamará Actividadfinal3scratch
Notas importantes:
La actividad se llamará Actividadfinal3scratch
Notas importantes:
- Se recomienda usar el paso de mensajes.
- Si la edad es menor que 5 o mayor que 40, el personaje de la derecha debe cambiar de disfraz y decir "Anda ya", y repetir la pregunta de la edad.
- Si la edad es menor que 16, debe decir "Muy joven me pareces".
- Si la edad es mayor que 20, debe decir "¡Ya estás mayorcito!"
- Si la edad es mayor que 15 y menor que 21, debe decir "Se te vé muy bien"
viernes, 20 de mayo de 2016
Actividad final 2 de Scratch
Realiza este ejercicio y envía su enlace al profesor:
La actividad se llamará Actividadfinal2scratch
La actividad se llamará Actividadfinal2scratch
Actividad final 1 de Scratch
Realiza este ejercicio y envía su enlace al profesor:
La actividad se llamará Actividadfinal1scratch
La actividad se llamará Actividadfinal1scratch
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